UPCT: Los esports y las nuevas tecnologías regresan a la UPCT con más de 80 horas de entretenimiento digital ininterrumpidas
Con un despliegue de 300 plazas de red y más de 80 horas de entretenimiento digital ininterrumpido, la Teleco LAN Party 14 Cartagena promete cautivar a los entusiastas de la tecnología y los videojuegos. Organizada por la Asociación de Jóvenes Telemáticos de Cartagena, la Teleco LAN Party cuenta entre sus organizadores con más de 40 estudiantes de las diferentes titulaciones que ofrece la Universidad Politécnica de Cartagena (UPCT), que, como novedad este año, incluirá estudiantes de Formación Profesional de Cartagena, fomentando la integración y colaboración entre diferentes perfiles profesionales del sector tecnológico.
Como en ediciones anteriores, la Teleco LAN Party tendrá lugar en la Escuela Técnica Superior de Telecomunicaciones de la UPCT, con el pistoletazo de salida previsto para el jueves 21 de marzo a las 22 horas, y se prolongará hasta el lunes 25 de marzo. con actividades que abarcarán desde torneos de Esports hasta conferencias sobre nuevas tecnologías. Se espera la participación de estudiantes y entusiastas de la tecnología de toda España, deseosos de sumergirse en esta experiencia única.
En su decimocuarta edición, la Teleco LAN Party volverá a presentar algunas de las actividades que hacen de este evento uno de los más reconocidos del panorama tecnológico regional, ofreciendo numerosas actividades gratuitas y abiertas a todos los ciudadanos y que tendrán como foco las nuevas tecnologías y lo digital. creadores de contenidos.
En el apartado de Esports, los participantes del evento podrán participar en los seis torneos previstos para esta edición (League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics, Super Smash Bros, EA Sports FC 24 (antes FIFA) y Rocket League), y distinguiéndose tanto por una de las mayores bolsas de premios de su historia (más de 3.000 €) como por un escenario dedicado a la organización de competiciones de Esports, que volverá a convertir a la UPCT y a la ciudad de Cartagena en el epicentro de los Esports.
La Teleco LAN Party, fundada hace más de 16 años por estudiantes de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Telecomunicación, ha evolucionado para adaptarse a las demandas del público y ofrecer un evento innovador. Desde su creación ha destacado por su papel divulgador de las últimas tendencias en TIC y por su referente en el ámbito de los Esports a nivel regional.
La rectora de la UPCT, Beatriz Miguel, destacó que “en términos de divulgación en el sector TIC, como estudiantes de la Universidad Politécnica de Cartagena, los organizadores del evento tenemos la gran oportunidad de estar cerca de algunos de los últimos avances en el campo. sector de tecnologías de la información y las comunicaciones, además de estar en contacto con empresas e instituciones pioneras en el desarrollo tecnológico.
Teniendo en cuenta esta ventaja, las conferencias y talleres organizados durante la Teleco LAN Party permitieron al evento ser pionero en la presentación de avances como las Google Glass, las Oculus Rift o contar con ponentes de primer nivel en temas como la ciberseguridad.
El sector de los videojuegos está considerado uno de los motores económicos del siglo XXI, por delante de la industria cinematográfica, especialmente centrada en la competencia y la generación de contenidos. Gracias a sus torneos, la Teleco LAN Party es considerada un referente regional en el ámbito de los deportes electrónicos.
La UPCT Teleco LAN Party 14 Cartagena LAN PARTY de este año promete ser una experiencia inolvidable para todos los participantes, combinando tecnología de punta, competencia apasionante y oportunidades de aprendizaje.
La presentación también contó con la presencia del concejal del área de gobierno de deportes y juventud del Ayuntamiento de Cartagena, José Martínez Hernández; el director de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Telecomunicación de la UPCT, Alejandro Melcón, y el presidente de la Asociación Juvenil Telemática de Cartagena, Joaquín Cruces.
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